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「馬だけに馬脚を現すってな」 【名前】 リバース・ライドマン 【読み方】 りばーす・らいどまん 【オペレーター】 シェリス? 【属性】 無属性 【所属】 不明 【ナビチップ】 Rライドマン 【登場作品】 「L.o.N」 【基本装備】 トロイの木馬 【詳細】 馬が人型となった異形の姿を持つ謎のネットナビ。 様々なネットワーク上に現れ、ナビを操って混乱を引き起こしていた。 正体はトロイの木馬の化身であり、トロイウイルスに感染したライドマンのウラの面。 「リバース」という呼び名は、リバース・ライドマン、つまりライドマンの裏の面であることを指していた。 ライドマンが大きなダメージを受けることで封印が弱まり表に出られるが、シェリスがリバースを嫌っているため、ほとんど表に出ることはない。 ロックマンにライドマンが倒されたことで封印を破り表に出るも、最終話でロックマンに倒され、密かに内部から分離を試みていたライドマンと分離。 シェリスのオペレートを受けたライドマンによって倒され、最後まで憎まれ口を叩きつつ消滅した。 範囲や効果は限定的だが、トロイの木馬を自在に操り、ナビの心に侵入して操ったり瞬時にバックドアを作り出した上で長距離移動を行う能力を持つ。 戦闘では目の前にワープをして蹴りを放ったり、蹄鉄型のショットを発射して攻撃する。 また、エリアに複数の衝撃波を放つ広範囲攻撃方法も持つ。
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【名前】 ビーストアウト 【読み方】 びーすとあうと 【アイコン】 【分類】 バトルチップ 【属性】 無属性 【登場作品】 『6』 【詳細】 クロスオーバーバトル2専用のフォルダに入っているバトルチップ。 それ以外で入手する方法はない。 クロスオーバーバトルでは、本来獣化のボタンがある場所が「ブロッキングボタン」になっている。 そのため、代わりとして獣化するためにフォルダに入っているのがこのビーストアウトのチップである。 このチップは、バトルチップというよりは本当に「ビーストアウトボタンの代わり」という印象で、通常のチップとは扱いが違う。 わかりやすい点としては、このチップにはチップコードが存在せず、カスタム画面のチップ選択ルールに縛られずに選択できる。 つまり、これと同時にキャノンABCを同時に選ぶことも可能。 また、このチップは選択した時点でターンの初めに獣化するので、実際にこのチップをAボタンで使用する、ということはない。 クロスシステムは使えない仕様のため、クロスビーストも不可能。 アニメ版 『BEAST+』にて、ロックマンに残っていた獣化のデータから作られた獣化チップ「グレイガ」「ファルザー」が登場。 これを使用することでロックマンはトリルの力を借りずとも獣化が可能になった。
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公式サイト:http //www.capcom.co.jp/rockman/zero/ 小売り向け商品解説 ■シリーズ4作を完全収録 ●ロックマン ゼロ (2002年4月26日発売) シエルによって目覚めたゼロは、ネオ・アルカディア軍との戦いに身を投じる。 立ちふさがる四天王とネオ・アルカディアの支配者、コピーエックスを倒せ! ●ロックマン ゼロ2 (2003年5月2日発売) レジスタンスの司令官エルピスは、ネオ・アルカディアとの戦闘に破れてしまう。 力を求め、ダークエルフを利用しようとするエルピスだが・・・。エルピスの暴走を止めろ! ●ロックマン ゼロ3(2004年4月23日発売) 平原に落下した宇宙船。調査に向かったゼロはオメガというレプリロイドに遭遇する。 一方、ネオ・アルカディアにはバイルという支配者が現れていた。新たな敵に立ち向かえ! ●ロックマン ゼロ4(2005年4月21日発売) 狂気の科学者バイルは、自然の回復し始めた「エリア・ゼロ」を破壊するため、 宇宙要塞ラグナロクを始動させる。バイルの野望を阻止し、世界を救え! ■「シナリオ」と「コレクション」、2つのモードにロックマン ゼロの軌跡を完全収録 ●イージーシナリオモードでストーリーを体感 ロックマン ゼロのステージを全て収録。伝説の本格アクションゲームが今ここによみがえります。 「ゼロ」から「ゼロ4」を順番にプレイすることができる。武器や特殊システムも完全再現しています。 ●コレクションモードでゼロの世界を感じろ キャラクターカードコレクション:おなじみのヒーロー、ライバルや希少なキャラクターまで幅広く収録。 解説もついているので、集めればキャラクター事典にもなります。 かべがみリストコレクション:多数のイメージイラストや設定イラストを壁紙にして収録。 全て集めれば、ロックマンゼロの世界を深く楽しめます。 ニュースとか 攻略本は発売するかどうか問い合わせてみた 平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。 お問い合わせをいただきました 「ロックマン ゼロ コレクション」のガイドブックを発売する予定は、 現在のところございません。 せっかくお問い合わせいただきましたが、なにとぞご了承ください。 なお、ステージ攻略などの情報についてお知りになりたいという場合は、 本ソフトのゲーム内容はGBA版「ロックマン ゼロ」シリーズと 基本的に同一のため、GBA版の攻略本を代用していただくことも可能です。 GBA版の攻略本は下記が発売されておりますので、よろしければ ご参照ください。 ■ロックマンゼロ 必勝攻略法 価格:900円(税別)、出版社:双葉社 ■ロックマンゼロ 公式ガイドブック 価格:1,000円(税別)、出版社:エンターブレイン ■ロックマンゼロ2 必勝攻略法 価格:900円(税別)、出版社:双葉社 ■ロックマンゼロ2 公式ガイドブック 価格:1,000円(税別)、出版社:エンターブレイン ■ロックマンゼロ3 攻略本-S級ハンターへの軌跡- 価格:952円(税別)、出版社:カプコン ■ロックマンゼロ3 必勝攻略法 価格:950円(税別)、出版社:双葉社 ■ロックマンゼロ4 必勝攻略法 価格:1,200円(税別)、出版社:双葉社 ■ロックマンゼロ4 オフィシャルコンプリートガイド 価格:1,048円(税別)、出版社:カプコン なお、上記書籍の詳細や購入に関しましては、各出版社へ お問い合わせくださいますようお願いいたします。 以上、お問い合わせありがとうございました。 今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 ======================================================= カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポート GAME Watch - 2010年1月15日 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100115_342668.html iNSIDE - 2010年1月15日 http //www.inside-games.jp/article/2010/01/15/39872.html Gpara.com - 2010年1月15日 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18050 c_num=14 GameSpot Japan - 2010年1月15日 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406766,00.htm 4Gamer.net - 2010年1月14日 http //www.4gamer.net/games/104/G010417/20100115041/
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【P.A名】 クロスオーバー 【読み方】 くろすおーばー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 ジャンゴ・ジャンゴV2・ジャンゴV3を順に選ぶ 【属性】 無属性 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 CrosOver(Cross Over) 【詳細】 ジャンゴ・ジャンゴV2・ジャンゴV3を順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 「新・ボクらの太陽」とのコラボとして作られた。 発動すると暗転し、プレイヤーのいたマスにロックマンが登場し、前方に居る相手の後ろのマスにジャンゴが出現する。 この2人が間にいる相手めがけてロックバスターとガンデルソルで攻撃し、最後にクロスディバイドで攻撃する。 攻撃力はロックバスターが合計360ダメージ、ガンデルソルが合計360ダメージ、クロスディバイドが100ダメージ×2。 最大ダメージは920。メガクラスを3枚も素材にする価値はある。 攻撃力表示がないので威力増加は出来ず、ジャンゴの攻撃ダメージは判定ダメージに加算されない。 ジャンゴが未出現でも、ロックマンだけで攻撃してくれるが、ダメージが半減して460になる欠点がある。 敵を挟み撃ちにする点と出典作品的に『4』『5』のパイルドライバーと類似するが、それとは異なりジャンゴは相手エリアの最奥マスが開いているだけでは出現しない。 条件や性能としてはマグネットマンとよく似ている。 Dコードにはダイブマン(チップ)とダストマン(チップ)があるが、どちらも対インビジブル性能がないので、まとめて920ダメージを与えられるのがこちらの利点。 比較的当てやすいダイブマンにホワイトカプセルを付与してクロスオーバーを確実に当てるといった使い方もできる。 イモータルエリアにてこれを発動するイベントがある。
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ロックマンX2 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 クリスタルハンター 【弱点】ソニック・オストリーグクリスター・マイマインから入手。敵を水晶の形に固める弾。 バブルスプラッシュ 【弱点】ホイール・アリゲイツ、フレイム・スタッガー、バイオレン、ネオ・バイオレンバブリー・クラブロスから入手。1~8発の泡を斜め上に発射する。 スクラップシュート 【弱点】マグネ・ヒャクレッガー、ソニック・オストリーグ、サーゲスタンク(砲台)8ボスのステージに居る時のアジール、サーゲス、バイオレンにも有効。メタモル・モスミーノスから入手。周囲の物質を寄せ集めた弾を撃つ。 スピンホイール 【弱点】バブリー・クラブロスホイール・アリゲイツから入手。地面を転がる、丸鋸型の武器。 ソニックスライサー 【弱点】フレイム・スタッガー、サーゲス、サーゲスタンク、ネオシグマソニック・オストリーグから入手。壁に当たると反射する、刃状の衝撃波。 ストライクチェーン 【弱点】ホイール・アリゲイツ、シグマウィルスワイヤー・ヘチマールから入手。物を掴むことが出来るワイヤーを伸ばす。 マグネットマイン 【弱点】クリスター・マイマイン、メタモル・モスミーノス(チャージ版&ミノ形態)アジール、アジールフライヤー、サーゲスタンク(砲台)マグネ・ヒャクレッガーから入手。壁などに設置できる機雷を発射する。 ラッシングバーナー 【弱点】ワイヤー・ヘチマール、メタモル・モスミーノス、サーゲスタンク(本体)、ゼロフレイム・スタッガーから入手。真っ直ぐ飛ぶ炎の弾を発射する。 ★EXIT ステージ進行中にメニューを開くと右側にある。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ クリスター・マイマインステージで入手。 フットパーツ ソニック・オストリーグステージで入手。 ボディパーツ メタモル・モスミーノスステージで入手。 アームパーツ ホイール・アリゲイツステージで入手。 昇竜拳 下記の外部サイトが詳しい昇竜拳(ロックマンX2攻略・解析) サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) ワイヤー・ヘチマールステージ バブリー・クラブロスステージ(※バブルスプラッシュのチャージ推奨) フレイム・スタッガーステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ(※ラッシングバーナーが必要) ★ライフアップの入手場所(8箇所) カウンターハンターステージ以外の8ステージに置かれている。 クリスター・マイマインステージ バブリー・クラブロスステージ メタモル・モスミーノスステージ(※クリスタルハンターが必要) ホイール・アリゲイツステージ(※アームパーツと、ラッシングバーナーかストライクチェーンが必要) ソニック・オストリーグステージ ワイヤー・ヘチマールステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ フレイム・スタッガーステージ ★ゼロパーツについて カウンターハンターであるバイオレン、サーゲス、アジールの3体が1個ずつ所持している。 8ボスのステージを転々とするが、この間に撃破することでパーツを回収することが出来る。 3種類のパーツのうち、1種類でも取り逃した場合はカウンターハンターステージ4でゼロと戦うことになる。
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【名前】 サンダービーム 【読み方】 さんだーびーむ 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 電気属性 【入手方法】 エレキマンを倒す 【関連チップ】 エレキマン(チップ) 【P.A】 なし 【登場作品】 『トランスミッション』 【英語名】 ThunBeam(ThunderBeam) 【概要】 「トランスミッション」に登場するバトルチップ。 使用すると、前方3方向に雷のビームを相手に発射する。 電気属性の3ウェイという趣のチップ。 エレキマンを倒すと手に入る。 本家ロックマンシリーズの「特殊武器」のようなチップの一つ…というか、本家シリーズのエレキマンの特殊武器と同じ名前。 それのオマージュと言ったところ。 本家の方は前、真上、真下の3方向に撃つ技だった。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「トランスミッション」 No.054 カラードボール ← 055 → No.056 G.ホールド 関連項目 ネットナビが落とす通常チップ ファイアマン ガッツマン ニードルマン ブライトマン アイスマン クイックマン カラードマン エレキマン ソードマン グラビティマン スターマン ゼロ ファラオマン シャドーマン ブルース
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TITLE 流星のロックマン2-ウェーブコマンドカード- ウェーブコマンドカード一覧 [#o5d07dd1] メガ・ギガ・ブースターPart1(全36種) 1パック3枚入り210円(税込)2007年11月22日発売 メガ・ギガ・ブースターPart2(全36種) 1パック3枚入り210円(税込)2007年12月13日発売 アイテムカードは1セーブデータにつき各1回まで使用可能 バトルカード、トライブアタックカードは何度でも使用可能 ブランクカード入手法 [#gbccb8bf] 番号 場所 詳細 1 ショッピングプラザ アップデートの際に天地さんからもらう 2 ゴン太のへや ゴン太のベッド 3 キザマロのへや バスケットボールのセット 4 クックドゥドゥルドゥの電波 ミステリーウェーブ 5 アンモナイトの電波 ミステリーウェーブ 6 こだいトンボの電波 ミステリーウェーブ 7 エランドの電波 ミステリーウェーブ 8 こわれたディスプレイの電波 ミステリーウェーブ 9 ショッピングプラザ サブイベント 天地 まもる 10 てんぼうだい サブイベント ラッカー・オトシモン
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【チップ名】 シャドーマン 【読み方】 しゃどーまん 【該当チップ】 シャドーマン、シャドーマンV2、シャドーマンV3、シャドーマンSP、シャドーマンDS 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 メガクラス 【入手方法】 シャドーマンを倒す 【派生チップ】 ムラマサ系、カワリミ、ブンシンギリ 【PA】 ボディガード 【登場作品】 『1』『2』『5』 【英語名】 シャドーマン:ShadoMan(ShadowMan)シャドーマンV2:『1』ShadoMn2、『2』ShadoMn v2、『5』ShadoMnV2(ShadowManV2)シャドーマンV3:『1』ShadoMn3、『2』ShadoMn v3、『5』ShadoMnV3(ShadowManV3)シャドーマンSP:ShadoMnSP(ShadowManSP)シャドーマンDS:ShadoMnDS(ShadowManDS) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、シャドーマンとその分身2体が出現。 それぞれが相手めがけて手裏剣を投げて攻撃するメガクラスのナビチップ。 相手が3体であれば1発ずつ、2体であればHPが高いほうに2発、1体であれば3発すべての手裏剣が命中する。 チップの攻撃力は1発分であるため、相手が1体のみである場合は3倍のダメージを与える。 なお、「手裏剣」であるため敵としての攻撃と同じくソード性能を持つ。 複数作品に登場するが、どの作品でも効果は同一。 『1』ではV1から順に攻撃力80、90、100で、あらゆる場面で使える万能チップだった。 『2』では攻撃力が20ずつ落ちてしまったが、アタック+系やナビ+系で強化できるようになった。 強力なP.Aボディガードのパーツにもなる。 『5』ではSP、DS共に最高威力70にまで落ちており、火力を求めるならフルシンクロやカラーポイント系で補う必要がある。 『OSS』では「S」のコードのナビチップが作品内で多かったためか、おそらくバランス調整としてコードが「T」に変更された。 さらに、多くのチップが攻撃力を強化された中で、唯一このチップだけが威力を下げられてしまった。 『4.5』ではシャドーマン自体は登場するがナビチップが存在しない。 これはフォルテを除く他のナビデータチップ限定隠しナビと同様。 戦闘後に得られるチップは、ナビチップの代わりにムラマサブレードとなっている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『1』 No.172 ファラオマンV3 ← 173 シャドーマン 174 シャドーマンV2 175 シャドーマンV3 → No.176 フォルテ 『2』 No.211 カットマンV3 ← 212 シャドーマン 213 シャドーマンV2 214 シャドーマンV3 → No.215 ナイトマン 『5』 メガNo.24 カーネルDS ← メガ25 シャドーマン メガ26 シャドーマンSP メガ27 シャドーマンDS → メガNo.28 ナンバーマン 『トランスミッション』 No.135 ファラオマン ← 136 シャドーマン → No.137 フォルテ 『バトルチップGP』 No.214 シャークマン ← 215 シャドーマン → No.216 ナイトマン 『P.o.N』 メガNo.36 ウッドマンSP ← メガ37 シャドーマン メガ38シャドーマンV2 メガ39 シャドーマンV3 メガ40 シャドーマンSP → メガNo.41 ドリルマン 『OSS』 No.172 ファラオマンV3 ← 173 シャドーマン 174 シャドーマンV2 175 シャドーマンV3 → No.176 クロックマン
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【システム名】 プラグアウト 【読み方】 ぷらぐあうと 【登場作品】 全作品 【詳細】 電脳世界にいるネットナビをPETに戻すこと。 インターネットを終える時や、ナビが多大なダメージを受けた際、治療のためなどにPETに戻す。 基本的にオペレーターの操作で即座にPETに移動する方法と、ナビ自身がプラグインした場所へと直接戻ってPETへ移動する方法の2通りがある。 アニメ版だと、プラグを引き抜くだけでプラグアウトとなるケースもあった。(*1) 前者は隠しエリアの様に電磁波関係無くプラグアウトできないようロックされることもある。 強烈な電磁波が発生しているとプラグアウトできなくなることがあり、最終決戦時はほとんどその状態となるためセーブは必須。 ムービー中、特に劣勢の状況だったり、デリート寸前に追い込まれたうえで襲われそうな状況などで、「プラグアウトしろよ」とよく突っ込みたくなる場面も多々ある。 ひょっとすると、プレイヤーには視覚的に分からないだけで熱斗達の視点からだとプラグアウトできない状況になっているのかもしれない。(*2) 実際『4』では、ビデオマンに付き合っていられないとプラグアウトしようとしたが、その前に彼の「イチジテイシ」で阻まれている。 この問題は何もロックマンに限らない。 『4』のミズガミさまの電脳は村人達に「電脳内は無限の迷宮となっており、生きて帰ってこれたナビはいない」と言われており、プラグアウトが出来ないまま電脳世界で息絶えたナビの残骸が遺されている。 残骸は劣化し、体内に残留したままのデータが悪霊や怨念とも言えるウイルスに変質化して、襲い掛かってくる。 バトル後に残骸を調べると「何故彼らはプラグアウトしなかったのだろう…」とロックマンが複雑な感想を述べる。 プラグアウト機能をウイルスに壊されたか、オペレーター側が不慮の事故に巻き込まれたなどの事情は語られていない。 アニメ版では、デリートに至りかねない大ダメージを受けることにより、強制的なプラグアウトとして扱われている「ログアウト」という概念も存在する。 受けたダメージが大きい場合、ログアウトが発生する間もなくそのままデリートに至ってしまうことも。 また、プラグアウトできない場所ではログアウトは発生せず、本来ログアウトで済む損傷もデリートに至りかねない。
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ZENNY999999 02141470 000F423F 戦闘中HP9999 521C54D4 021C54C8 021C5514 270F270F D0000000 00000000 ウォーロックの装備全部 02141908 01010101 0214190C 01010101 02141910 01010101 02141914 01010101 02141918 01010101 常に「ステルスボディ」ON 12141560 00001770 常に「サーチアイ」ON 12141564 00001770 バトル中[Y]ボタンでロックマンのHP9999 D27FFFA8 00400800 221C5514 270F270F アイテム99個 02141958 63636363 1214195C 00006363 全カード95枚ずつ揃う D5000000 0000005F C0000000 000000A7 D8000000 02141AC5 DC000000 0000000F D2000000 00000000 D5000000 0000005F C0000000 00000023 D8000000 02142605 DC000000 0000000F D2000000 00000000 D5000000 0000005F C0000000 0000000E D8000000 02142925 DC000000 0000000F D2000000 00000000 22142A75 0000005F 22142A85 0000005F 22142A95 0000005F ボクタイDS用アイテムも含むアイテム99コード 02141958 63636363 0214195C 63636363 02141960 63636363 02141964 00636363 L+Rで相手のHP1 94000130 FCFF0000 121C56E4 00000001 121C58B4 00000001 121C5A84 00000001 D2000000 00000000 バッグ内のカード個別に枚数変更 22142XXY 000000ZZ XX(種類)の値 60 オックスファイア 61 オックスファイアEX 62 オックスファイアSP 63 キグナスウイング 64 キグナスウイングEX 65 キグナスウイングSP 66 ハープノート 67 ハープノートEX 68 ハープノートSP 69 リブラバランス 6A リブラバランスEX 6B リブラバランスSP 6C オヒュカスクイーン 6D オヒュカスクイーンEX 6E オヒュカスクイーンSP 6F ジェミニスパーク 70 ジェミニスパークEX 71 ジェミニスパークSP 72 キャンサーバブル 73 キャンサーバブルEX 74 キャンサーバブルSP 75 ウルフフォレスト 76 ウルフフォレストEX 77 ウルフフォレストSP 78 クラウンサンダー 79 クラウンサンダーEX 7A クラウンサンダーSP 7B ペガサスマジック 7C ペガサスマジックEX 7D ペガサスマジックSP 7E レオキングダム 7F レオキングダムEX 80 レオキングダムSP 81 ドラゴンスカイ 82 ドラゴンスカイEX 83 ドラゴンスカイSP 84-91 未定のカード 92 ペガサスマジックGX 93 アクア+50 94 オックスタックル 95 ブレイクカウントボム 96 ダークソード 97 レオキングダムGX 98 ファイア+50 99 ジェミニサンダー 9A ダークネスホール 9B ドリームオーラ 9C ドラゴンスカイGX 9D ウッド+50 9E ゴルゴンアイ 9F デストロイミサイル A0 ポイズンファラオ A1-A6 未定のカード A7 Mフリーズ A8 Aブレイザー A9 Eサイクロン AA 未定のカード AB ベストコンボカード1枚目 AC ベストコンボカード2枚目 AD ベストコンボカード3枚目 AE ベストコンボカード4枚目 AF ベストコンボカード5枚目 B0 ベストコンボカード6枚目 B1 ベストコンボカード7枚目 B2 ベストコンボカード8枚目 B3 ベストコンボカード9枚目 B4 ベストコンボカード10枚目 Y(カードの色)の値 4 白 5 黄 6 青 7 赤